NVIDIA自2006年11月发布GeForce 8800系列以来,凭借无与伦比的超强性能,其高端形象早已深入心。GeForce 8800Ultra单卡性能至今无人能敌。
   在nVIDIA的命名规则中,GTX代表GT Extreme,就是旗舰级产品的代号,能被冠以Extreme的产品自然就代表其拥有无比尊贵的地位。因此,作为整个系列标杆的“GTX”以及“Ultra”代号也已成为了顶级性能的代名词。在上代旗舰GeForce 8800GTX诞生后,经过16个月的漫长等待,NVIDIA终于发布了最新的GeForce 9系列显卡,继首款GeForce 9系列显卡GeForce 9600GT显卡登场以后,面向高端市场的GeForce 9800GTX带着“GTX”王者桂冠终于出现在我们的面前。

  Geforce 9800GTX 规格

GeForce 9800 GTX采用了G92-420-A2核心,128个Unified Streaming Processors, 64个Texture Filtering Unit 、 64个Texture address Unit,16个Raster Operations Unit,规格上在GeForce 8800GTS 512M的基础上全面提升,Shader频率由1625提升到了1688MHz,核心频率提升了25MHz,搭配更快的GDDR3 0.8ns颗粒,显存频率提升为2.2GHz,最大纹理填充率 达到43.2billion/s,支持128bit 高光动态浮点运算,同时优化了ROPs单元纹理压缩功能,可以提升在开启多倍CSAA后的性能,尤其是在高分辨率抗锯齿模式下优化了显存的使用效率,让9800GTX 512M应付2560x1600分辨率以上的游戏。


  Geforce
9800GTX
Geforce
8800GTS
Geforce
8800GT
Geforce
8800GTX
核心代号 G92-420 G92-400 G92-270 G80
工艺制程 65nm 65nm 65nm 90nm
核心频率 675MHz 650MHz 600MHz 575MHz
Shader频率 1688MHz 1625MHz 1500MHz 1350MHz
纹理单元 64 64 56 64
光栅单元 16 16 16 20
显存容量 512MB 512MB 512MB 768MB
显存频率 2.2GHz 1.94GHz 2.0GHz 1.8GHz
显存位宽 256-bit 256-bit 256-bit 384-bit
显存带宽 70.4Gbps 64Gbps 57.6Gbps 86.4Gbps
纹理填充率 43.2billion/s 41.6billion/s 33.6billion/s 36.8billion/s
图形接口支持 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 1.0
DirectX技术支持 10.0 10.0 10.0 10.0
PureVideo HD 2.0 2.0 2.0 1.0
SLI 规格 3-Way SLI 2-Way SLI 2-Way SLI 3-Way SLI
HyperPower Yes No No No

  Geforce 9800GTX 特点
    3路SLI

    从最初的SLI,到后来的Quad SLI,到现在的HyperBrid SLI,以及新近热门的3-way SLI技术,SLI已经成为全球PC游戏平台发烧级玩家的首选。
  本次Geforce 9800GTX提供了两组SLI金手指,规格上与上代的8800GTX看齐,最多支持3-way AFR SLI渲染模式。AFR是交替帧渲染的意思,这是因为DX10游戏引擎的渲染顺序已经不再是以前的顶点建模-着色渲染-光栅化的步骤,传统分屏式的SLI多卡渲染模式已经不适合现在以及未来的游戏。

    支持PCI-E2.0与HyberPower


    先于RV670发布的G92,是业内第一款正式支持PCI-Express 2.0的GPU芯片,PCI-Express 2.0每组PCI-E Lanes的带宽由2.5GT/s提升至5GT/s,单向带宽提升至8GBps ,不但可以提升在多路SLI平台中的性能表现,而且更重要的是满足NVIDIA即将推广的HyberPower技术的需要。

    HyberPower是属于Hyper SLI技术的一个部分,Hyper SLI直译过来是混合SLI技术,对于普通用户来说,这个词眼不是那么通俗易懂。因此,NVIDIA将其中文名称正式命名为“智能 SLI”技术。智能SLI技术主要分为GeForce 加速和混合动力( HybridPower )两大方面,前者主要针对入门级平台,旨在提升图形的3D处理能力,后者则是为了降低高端显卡的功耗。

     在做日常计算处理任务的时候,比如浏览网页、编辑文档或者观看高清视频,关闭掉独立显卡GPU,以板载IGP芯片完成上诉操作,实现智能化电源管理,从而节省能耗。 以目前NVIDIA、AMD各自的混合技术来看,NVIDIA的Hyperbrid SLI确实更智能一些,令人遗憾的是目前Hyperbrid Power技术驱动还没有开发完善,NVIDIA已经告知主板厂商推迟了该系列芯片组产品的正式发布。
    Purevideo HD视频增强技术
     在PureVideo HD追加了对VC-1格式的纯硬件解码后,NVIDIA并没有在高清技术改良方面停止研发的脚步。新一代的Geforce 9系列产品带来了Purevideo HD视频画面增强技术。
动态对比度增强
三原色还原加强及肤色优化
双流解码器
 
  Geforce 9800GTX PCB板型
    9800GTX使用了代号为P392的10层PCB,拆下散热器可以看到,9800GTX采用正面8颗显存排列的布局,G92-420-A2核心垂直安放在PCB上,供电电路主要集中在PCB右侧。
  Geforce 9800GTX 供电电路
    9800GTX的供电部分主要集中在PCB的右侧,用料方面采用了清一色的固态电容采用贴片式安装,纯封闭式的电感线圈、大量的MLCC陶瓷颗粒,非常豪华。
  Geforce 9800GTX 输出接口
    9800GTX内建两组DVI HDCP输出,公版提供了双DVI+HDTV的输出组合,可以支持Dell 3007WFP输出2560x1600带有HDCP保护协议的高清内容,风扇使用了两颗螺丝加固在PCI输出挡板上,PCB挡板使用了镀镍材料,防止接口氧化。输出接口全部采用了封闭金属壳罩上,有利于减少电磁干扰,保证信号输出的纯净性,体现出NVIDIA公版卡做工的一丝不苟。
  Geforce 9800GTX 散热器
        巨大的双槽涡轮散热器为铜铝热管结合工艺,采用高端卡常见的测吹方式,通过显卡PCI挡板散热隔栅直接将热量吹出机箱外。核心铜片引出3根铜热导管,以加快GPU核心热量的散发。
 
  Geforce 9800GTX 测试成绩
点击放大         3DMark06比起前作3DMark05更为复杂,包括重新设计的Canyon Flight测试,以及全新Deep Freeze测试单元,严酷考验系统的Shader Model 3.0、HDR渲染能力。对于目前DX10显卡在DX9游戏下的性能表现有很好的指导意义。
点击放大         Crysis是一款具备标杆性意义的DX10游戏,人们对它的画质的关注远超过了游戏本身的可玩性。回顾一下几乎历代游戏图形引擎的大幅度跨步前进,都同DirectX的发展离不开,而Crysis也正是主要因为采用DirectX 10的CryENGINE 2引擎才成为当前游戏图像质量革命的引领者。
点击放大         《刺客信条(ASSASSINS CREED)》是由《波斯王子》、《细胞分裂》系列制作小组Ubisoft蒙特利尔工作室所制作的原创新作,PC版本于2月份正式推出,是育碧今年重推的游戏大餐。
点击放大         尽管不是一款基于DX10引擎设计的游戏,《使命召唤4:现代战争》的画面效果、逼真程度毫不逊色于一些所谓的DX10游戏,它真正吸引人的地方还是其超高的可玩性和现场感,以致于不少玩家抱怨COD4的关卡过少,还没玩过瘾就已经通关,只能期待资料片的放出。
点击放大   对于广大FPS玩家来说,《虚幻竞技场3(Unreal Tournament 3)》标志着有史以来最具号召力的科幻竞技射击游戏系列的正式回归。基于强大的“虚幻3(Unreal Engine 3)”图像引擎,《虚幻竞技场3》在图像效果、游戏性以及挑战性推向全新的高度。
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